Rico conjunto de objetos em 3D, incluindo primitivas, curvas e superfícies NURBS, altura dos campos;
Opções como cores, texturas;
Renderização em tempo real usando OpenGL;
Exportação para POV-Ray;
Exportação para DXF, parciais exportações para VRML/X3D;
Um modelo de iluminação baseado no construtor Raytracer, que calcula a distribuição da iluminação dentro de uma cena.
GroIMP distingue-se dos outros pela modelagem de software modelagem potencial de crescimento gramáticas. Este potencial é tornada acessível através da integração da modelização linguagem XL. Além disso, GroIMP é uma ferramenta gratuita, de código-aberto e feita em Java.
Dicas de uso
Para iniciar um novo projeto, vá em File->New->Project.
Para ativar a renderização em tempo real através do OpenGL, basta ativar a opção, clicando no menu View->Display, em seguida marque a opção OpenGL.